Montse Torné Novell (2015). Videojuegos y subjectividad femenina: Construcción de la desafección
TESIS DOCTORAL. Departamento de Psicología Social, UAB
Este trabajo de investigación se interesa por cómo se construye la DESAFECCIÓN que sienten las niñas por los videojuegos a través de las interacciones y las microrelaciones afectivas y de poder, que se establecen en el ámbito familiar entre madre e hija. En el contexto de una sociedad tecnológica, el trasfondo de la desafección por los videojuegos se encuentra en la performatividad y la performación de género. En el estudio, el interés se centra en lo que dicen las madres, pero también en lo que hacen cuando juegan madres e hijas. El título de esta tesis hace referencia al fenómeno desafectivo por el juego digital como parte del proceso de la subjetividad femenina.
Tesis:
http://www.tdx.cat/bitstream/